关于我 · 001
我是苏念,一个在凌晨校对数字的人。
我叫苏念,住在南京鼓楼区一条卖旧书的小巷尽头,窗台上常年放着三盆半死不活的薄荷。
白天我在一家小出版社做校对,替别人的错别字收尸;晚上我维护「随机数字生成在线」,
一个看起来只需要三行代码的站点。它其实已经被我改了 47 次,第 47 次改动是今年 10 月 3 日,
我把“重新生成”按钮往左挪了 6 个像素,因为旧位置在 iPhone SE 上会被手指挡住。
我为什么做这个站?去年冬天,我想给外甥抽一个生日序号,翻遍了搜索结果,跳出来的页面
不是塞满广告,就是加载后数字早就固定好了——那还叫什么随机?我气得在便利店买了一瓶
热豆奶,站在马路边上想,干脆自己写一个。于是有了「随机数字生成在线」。
它不漂亮,但每个数字都是当场生成的,我拿命担保。
顺便说一句,我做过一组小实验,测试不同区间分段时的公平性,记在
1到18随机分成两组 那篇里。
数字这种东西,你越认真看它,它越会露出破绽。
关于我 · 002
我讨厌“差不多就行”的随机。
上周二,我的朋友老周——一个在游戏公司写后端的人——在微信上跟我说:
“随机数嘛,Math.random() 不就行了。”我没有立刻回他,而是打开记事本,
把「随机数字生成在线」过去半年的请求日志翻出来,一行一行数:总共 118,940 次点击,
有 20 次因为浏览器缓存返回了同一个数。我把这 20 条截了图发给他,他沉默了两分钟,
回了一个“服”。
我承认我有点偏执。但一个叫“随机”的东西如果真的能被预测,它就只是一个穿着随机外衣的
复读机。你可以在 荒野激战2欧美版 这类页面的随机机制里
看到同样的教训——玩家不是傻子,他们能闻出伪随机的气味。
关于我 · 003
我的个人观点,可能不讨喜。
说实话,现在市面上大部分“在线随机工具”都被严重高估了。
它们把一堆开源代码拼在一起,加上一层漂亮的皮,再塞三个弹窗,就敢叫自己“专业随机平台”。
我点进去,数字还没生成,广告先跳了两次——这跟去菜市场买葱,摊主先给你塞一把香菜有什么区别?
我坚持这个小站的理由很蠢:我想让一个随机数字出现的时候,屏幕上干干净净,只有它。
今年 9 月 14 日晚上,我删掉了页面底部最后一个合作位,收入少了每月 200 元,
但我睡得好了。我还在读库里留了一份笔记,参考过
49图书库安卓下载 的整理方式,
把规则写清楚比什么都重要。
有人问我值不值。我想说,那 20 次重复的缓存数字,才是真正不值的东西。
如果连一个随机数都不敢诚实地跳出来,那你还指望什么?我见过不少站,像
tmzs小说 那种,靠的是长期积累,而不是一锤子买卖。
还有 澳门最新网址,活得久的站,都有自己的规矩。
我也想要我的规矩。